可是宫本武藏到人生的最后一刻没能实现自己的政治抱负,最后抱憾而终。究竟宫本武藏在剑术上的造诣有多么深厚,以至于16年间未尝一败,甚至还能够让一剑术世家团灭。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」多年来,任天堂在游戏行业的存在感都相当特殊,除了“东半球最强法务部”的称号,其第一方游戏、硬件在玩法设计、商业表现、市场定位等方面的独特性,也让任天堂展现出了与索尼、微软等海内外游戏公司,截然不同的气质。
任天堂明确表示无意参与追逐配置的“主机大战”。相反,该公司希望专注于创造独特的内容。在任天堂博物馆新闻发布会期间,传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为何决定在宇治小仓建造这座博物馆。作为回应,他深入探讨了促成博物馆建成的各种条件。通 ...
任天堂似乎并不打算参与索尼和微软等之间的“主机大战”。其《超级马里奥》和《塞尔达传说》的创作者宫本茂在接受采访时表示,他希望任天堂能够完全避免卷入任何形式的“主机战争”。宫本茂在一次游戏媒体的采访中提到,最近在京都新开的任天堂博物馆是为了“保存任天堂 ...
日本的很多文化都来自中国,包括剑术也是如此,只是从我国隋唐时期传入日本后,在日本的不断演练和改良之下,逐渐形成了具有他们本土特色的剑术。日本历史上有一位剑术家非常地出名,他决斗了一生却从来没有战败过,后来为了安全再也不洗澡。
任天堂传奇制作人宫本茂近日在一次采访中透露了他对即将开放的任天堂博物馆的期待,并对“游戏机性能战争”进行了评论。博物馆将于10月2日在京都正式开放,旨在让所有年龄段的人都能参观和了解任天堂的历史与文化。
随着日本任天堂博物馆即将开放,如今作为任天堂招牌,传奇游戏开发者的宫本茂表达了自己对博物馆的期盼:让大家了解任天堂,同时希望大家不要把任天堂拖入所谓的“主机性能大战”。
IT之家9 月 27 日消息,“马力欧之父”宫本茂本月接受纽约时报采访时表示,任天堂拒绝盲目追随 AI 潮流,希望走出和其它电子游戏行业公司不同的路。 宫本茂在采访中表示: 任天堂的逆势而为,或许有种“为了走相反方向而走相反方向”的感觉,但任天堂会更理性看待 AI 对游戏的影响,希望走出不同的道路。 例如,现在有很多关于人工智能的讨论。当这种情况发生时,每个人都开始朝着同一个方向发展,但这正是任天 ...
【ITBEAR】9月27日消息,传奇游戏开发者宫本茂近日表达了对即将开放的日本任天堂博物馆的深切期盼。他希望通过这一平台,让更多人深入了解任天堂的独特魅力,并摆脱所谓的“主机性能大战”的桎梏。
OctoAI,是一家位于西雅图的软件初创公司,该公司致力于开发能够提高生成性 AI 模型构建和运行效率的工具。尽管收购价格尚未公开,但据 The Information 报道,英伟达可能为 OctoAI 支付了约 1.65 ...
任天堂9月25日面向媒体公开了将于10月2日起对公众开放的“任天堂博物馆”(京都府宇治市)。博物馆内设有在巨大游戏机手柄前两人一组共同玩热门游戏《超级马力欧(SUPER ...