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13 天
被黑猴子虐爆了! 索尼 8 年耗资 20 亿打造的巨作,14 天速死,成 ...
经过 8 年的漫长开发和数月的市场推广,索尼旗下 Firewalk Studios 在 8 月 23 日推出的 AAA 级在线第一人称射击游戏 Concord 遭遇了惨烈的失败。这款耗资高达 2 亿美元的重磅作品,上线仅数周便宣布于 9 月 6 ...
10 天
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11 天
《Concord》高级美工是拳师?并在上月底回复”怪胎“买不到任何游戏
《Concord》的高级美工 Amanda Aiefer ...
11 天
《Concord》游戏设计师在社交媒体上发布争议内容 玩家集体开喷
《Concord》游戏中的角色设计引起了玩家的不满,一些人认为这些角色非常讨厌。据内部消息透露,这款游戏的设计师Amanda Aiefer曾公开表示过她的作品受到了内部审查委员会的影响,并暗示这可能是因为高层决策者对此有不同看法。然而,最近有国外玩家发现,Aiefer在社交媒体上发布了一些令人担忧的内容。
6 小时
《星鸣特攻》玩家期望游戏重新上线 直言好无聊
而在《星鸣特攻》的Reddit社区中,仍有玩家对游戏充满期待,希望它能重新上线。一名玩家写道:“很多人厌倦了那些老旧的‘皮肤收集’类游戏。《星鸣特攻》有出色的角色、惊艳的画面和完美的游戏玩法,虽然模式较少,但完全可以通过后续更新来解决。”该玩家还建议游戏以免费模式回归,并增加更多玩法。
14 天
on MSN
《Concord》美工爆料:角色设计失败背后,竟是委员会暗中插手?
【ITBEAR】9月8日消息,《Concord》游戏近日因角色设计问题引发玩家热议,不少玩家表示对该作的角色设计感到失望,认为其过于追求正确性而忽略了游戏本身的特色。这一问题也被视为该游戏最大的败笔,导致了大量玩家的流失。
18 天
索尼射击游戏《Concord》上线10余天即关闭服务器 全额退款给玩家
观点网讯:9月4日,索尼互动娱乐(SIE)宣布,由其旗下Firewalk工作室开发的射击游戏《Concord》将于9月6日关闭服务器。该游戏自8月24日推出以来,已购买的玩家将获得全额退款。 《Concord》的开发历时8年,投资超过1.5亿美元。游戏在Steam平台的售价为40美元,采用买断制销售模式。 据SteamDB统计,游戏上市后的最高同时在线人数为697人。
游侠网 on MSN
12 天
《Concord》角色设计总监引爆争议 作品揭露特殊喜好
近期已正式关服的游戏《Concord》因其角色设计遭到大量玩家抨击,尤其是对角色外观的批评不断。 今日,有玩家在知名设计网站Artstation上发现了《Concord》的角色设计总监以及其相关作品,这些作品瞬间成为网民讨论的焦点。
来自MSN
18 天
《Concord》彻底暴死:9月6日停服下线 所有玩家获得退款
索尼宣布,新上线的即时服务射击游戏《Concord》将从9月6日起停运,目前游戏已经停售(Steam上已经搜不到这款游戏),购买游戏的所有玩家可获得 ...
来自MSN
13 天
角色正常点《Concord》就能救?网友神设计或成转机
随着3A游戏《Concord》的发行,一个关于现代游戏设计与市场接受度的激烈讨论不可避免地被点燃。游戏的失败是否可以简单地归咎于那些‘非主流’的角色设计呢?让我们谨慎地对这个命题加以考查。
14 天
索尼褒姒大作,留下了什么教训?
北京时间9月7日凌晨,索尼出品的《Concord》(《星鸣特工》)正式关闭了服务器。这款传说中花费了8年时间构思开发,耗费3亿美元成本的在线服务大作,就这样结束了自己短短14天的生命。不少人将《Concord》的失败,与“传奇游戏”《E.T.》相比。后者作为“雅达利大崩溃”的符号之一,未销毁的实体版一度成为市场炒作的对象。
13 天
《星鸣特攻》开发者自述 因委员会干预致角色失败
《Concord(星鸣特攻)》上线不到两周就宣布下线,该作最大的失败在于游戏中无比正确的角色设计,根据游戏开发商 Firewalk 内部的开发者所说,该作的角色设计被《Concord》内部特定的委员会所影响。
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