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「 点击上方"GameLook",订阅微信 」多年来,任天堂在游戏行业的存在感都相当特殊,除了“东半球最强法务部”的称号,其第一方游戏、硬件在玩法设计、商业表现、市场定位等方面的独特性,也让任天堂展现出了与索尼、微软等海内外游戏公司,截然不同的气质。
任天堂似乎并不打算参与索尼和微软等之间的“主机大战”。其《超级马里奥》和《塞尔达传说》的创作者宫本茂在接受采访时表示,他希望任天堂能够完全避免卷入任何形式的“主机战争”。宫本茂在一次游戏媒体的采访中提到,最近在京都新开的任天堂博物馆是为了“保存任天堂 ...
随着日本任天堂博物馆即将开放,如今作为任天堂招牌,传奇游戏开发者的宫本茂表达了自己对博物馆的期盼:让大家了解任天堂,同时希望大家不要把任天堂拖入所谓的“主机性能大战”。
可是宫本武藏到人生的最后一刻没能实现自己的政治抱负,最后抱憾而终。究竟宫本武藏在剑术上的造诣有多么深厚,以至于16年间未尝一败,甚至还能够让一剑术世家团灭。
每年,“马里奥之父”宫本茂都会为新加入任天堂公司的员工做一次演讲,试图解释是什么让任天堂成为一家有核心创意力量的公司。“我每次讲了两个小时。就这样过了20年,我不想再讲了。”宫本茂在任天堂博物馆开幕前的一次圆桌采访中解释建博物馆的起因。这个问题的解决 ...
任天堂明确表示无意参与追逐配置的“主机大战”。相反,该公司希望专注于创造独特的内容。在任天堂博物馆新闻发布会期间,传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为何决定在宇治小仓建造这座博物馆。作为回应,他深入探讨了促成博物馆建成的各种条件。通 ...
【ITBEAR】9月27日消息,传奇游戏开发者宫本茂近日表达了对即将开放的日本任天堂博物馆的深切期盼。他希望通过这一平台,让更多人深入了解任天堂的独特魅力,并摆脱所谓的“主机性能大战”的桎梏。
任天堂传奇制作人宫本茂近日在一次采访中透露了他对即将开放的任天堂博物馆的期待,并对“游戏机性能战争”进行了评论。博物馆将于10月2日在京都正式开放,旨在让所有年龄段的人都能参观和了解任天堂的历史与文化。
这并不是任天堂首次就AI发表评论。今年夏天,任天堂总裁古川俊太郎曾指出,AI可以应用于创意领域,但也认识到它可能会引发知识产权方面的问题。面对这项新兴技术,任天堂保持谨慎态度并继续发挥其独特创意以保持行业竞争优势。
电视剧《得到我恋路篇》,由前田公辉和久保田纱友担纲主演,改编自同名韩国漫画,正吸引着众多观众的目光。对于这部剧集感兴趣的观众,不妨关注一下第4至5集的精彩剧情概述。