在电子竞技这场没有硝烟的战斗中,金钱似乎成了胜利的最佳催化剂。最近,随着LCK赛区比赛的深入,关于战队投入及其成绩的讨论愈演愈烈。尤其是在HLE战队逆袭夺冠、成为LCK夏季赛最大黑马后,有关俱乐部身价的消息也浮出水面,引发众多玩家和粉丝的热议。随着韩媒数据的披露,我们看到:花钱多的俱乐部,才是争夺冠军的有力竞争者。
英雄联盟即将在核心游戏模式——召唤师峡谷和嚎哭深渊中,引入一系列引人注目的全新“终结者”动画。拳头游戏本周正在英雄联盟的北美测试服环境中,对这些VALORANT风格的可收藏外观特效进行测试。
英雄联盟的设计师,在今年花费了一些精力来改动人机模式,而人机模式的改动内容已经在近期上线正式服了。简单来说,人机AI看起来是变聪明了,但实际上是变笨了。
《英雄联盟》电竞官方今日推出了一项名为全球实力排行榜(Global Power Rankings)的新系统,旨在通过数据驱动的方式对全球《英雄联盟》一级联赛的队伍进行排名。 该系统由亚马逊云计算服务(AWS)提供技术支持,采用ELO模型评估队伍的表现 ...
该排名系统以队伍ELO和赛区ELO的加权平均数作为核心评分机制,其中队伍ELO占比80%,赛区ELO占比20%。排名将在2024年全球总决赛(Worlds 2024)期间实时更新,比赛结束后数据将及时反映在榜单上。 该系统还对不同赛事的权重进行了区分,国际赛事和淘汰赛的比赛结果对排名的影响较大。评估队伍ELO的时间窗口为两年,赛区ELO的窗口为三年,确保考虑到人员变动的同时,保留足够的历史数据。